Começando a jogar

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Começando a jogar

Mensagem  Neguinho em Qua Dez 30, 2009 10:56 am

CARACTERISTICAS / STATUS

VIT - vitalidade
Influencia no nível de HP, Resistência e Defesa.

INT - inteligência
Influencia no nível de MP, aumentando o poder das magias dos Shuras e Shamans.

FOR - força
Influencia o dano causado pelos ataques, sejam físicos ou mágicos.

DES - destreza
Influencia o nível de acerto dos ataques e a capacidade de se esquivar dos golpes adversários (evasão).


HP - Pontos de Vida
Representam a saúde do Personagem. HP é perdido quando monstros ou outros jogadores atacam seu personagem. Quando o HP chega

a zero seu personagem é derrotado. Após 10 segundos você pode optar por retornar para o lugar onde estava ou retornar à

cidade.

O HP é recuperado automaticamente dentro do jogo. Quando seu personagem fica em modo de descanso (parado) há recuperação de

aproximadamente 7% do HP total por segundo. Em movimento ele recupera aproximadamente 2% do HP total por segundo. Essas

porcentagens só não são válidas quando o personagem está sob efeito de veneno.

MP – Pontos de Magia Representam a força mística do Personagem. MP é gasto no uso das Skills, possibilitando que o Personagem

use poderes além do comum.

Assim como o HP, o MP é recuperado automaticamente. Aproximadamente 9 pontos + 1% do MP total são recuperados quando se está

com o HP cheio; quando o HP não está cheio este índice é reduzido para 3 pontos + 1% do MP total.

Resistência
Representa o fôlego do personagem e o tempo que ele consegue manter um ritmo de corrida intensa. É representada pela barra

amarela sob as barras de HP e MP. Quanto mais tempo o personagem corre, mais a resistência é gasta. Quando o personagem fica

sem nenhuma resistência ele deve descansar alguns segundos antes de prosseguir correndo.

Guerreiro(a)

Força Arahan = DEFESA !
Força Partizan = ATAQUE !

Ninja

Força Arqueira : Lurer e PVP! (Lurer = Ataca Todos Os Bixos Ao Seu Redor E Traga Até 1 Ponto.)
Força Dagger : Upa e PVP!

Shura

Força Miragem : Upa!
força Negra : PVP!

Mago(a)

Força Relâmpago : BUFF,Upa e PVP!
Força Dragão : BUFF e PVP!

DESCRIÇÃO:

Guerreiro(a)

Força Partizan
Skills da especialização Força Partizan privilegiam a defesa do Guerreiro, possibilitando maior sucesso em combates de curta distância e permitindo uma maior sobrevivência nos campos de batalha.

Força Arahan
Skills da especialização Força Arahan aumentam a capacidade do Guerreiro em aplicar maiores danos, ao acertar seus poderosos golpes. Além disso as técnicas avançadas de combate fazem com que o Guerreiro consiga desferir mais golpes em menos tempo, aumentando a velocidade de ataque.

Ninja

FORÇA NINJA
Skills da especialização Força Ninja aprimoram as habilidades de ataque e emboscada, resultando em maiores velocidades de movimento e de ataque utilizando adagas.

FORÇA ARQUEIRA
Skills da especialização Força Arqueira possibilitam que o Ninja utilize armas de longo alcance como arco e flecha com grande precisão.

Shura

FORÇA MIRAGEM
Skills da especialização Força Miragem permitem ao Shura aperfeiçoar, de forma malignamente mágica, seus ataques com armas, causando maior dano ou enfraquecendo os ataques inimigos.

FORÇA NEGRA
Skills da especialização Força Negra são canalizações diretas de energia do mal em forma de efeitos negativos em seus oponentes.

Mago(a)

FORÇA RELÂMPAGO
Skills da especialização Força Relâmpago permitem que o Shaman lance magias e feitiços usando as forças da Mãe Natureza ligadas aos raios e à vida.

FORÇA DRAGÃO
Skills da especialização Força Dragão, assim que escolhidas, dão ao Shaman a força do Rei Dragão, capaz de manipular as chamas e a destruição.

BUILDS

Guerreiro(a):
Irei deixar em Ordem as skills q você tem q dexa [Master],[Grand Master],[Perfect(SKILL PERFEITA)]
Força Partizan(defesa)

1°: Defesa Superior
2°: Técnica Cortante
3°: Impacto Terrestre
4°: Disparo de Energia

Força Partizan(dano)

1°: Técnica Cortante
2°: Disparo de Energia
3°: Impacto Terrestre
4°: Tremor

Força Arahan

1°: Lâmina Espiritual
2°: Vórtice
3°: Fúria ou Sequência de Golpes
4°: Investida Rápida

Ninja:

Força Arqueira

1°: Tiro Concentrado ou Flecha de Fogo
2°: Flecha Venenosa
3°: Flecha de Fogo ou Tiro Concentrado
4°: Passos Leves

Força Dagger

1°: Acrobacia ou Punhalada Surpresa
2°: Punhalada Surpresa ou Acrobacia
3°: Avanço Ágil
4°: Veneno de Serpente

Shura

Força Miragem

1°: Lâmina Sombria
2°: Palmo de Energia
3°: Medo
4°: Dissipar Magia

Força Negra

1°: Evocar Elemental ou Proteção Sobrenatural
2°: Espiral da Escuridão
3°: Esfera Espiritual
4°: Proteção Sobrenatural ou Evocar Elemental

Mago(a)

Força Dragão(BUFF)

1°: Escudo de Dragão
2°: Escudo Espelhado
3°: Olhos de Dragão
4°: Rugido do Dragão ou Dragão Veloz ou Energia Concentrada

Força Dragão(MAGO)

1°: Dragão Veloz ou Energia Concentrada
2°: Dragão Veloz ou Rugido do Dragão
3°: Energia Concentrada ou Dragão Veloz
4°: Rugido do Dragão ou Dragão Veloz

Força Relampago(BUFF)

1°: Encantamentos Naturais
2°: Passos de Pluma
3°: Curar Ferimentos
4°: Lança Elétrica

Força Relampago(MAGO)

1°: Lança Elétrica
2°: Corrente Elétrica
3°: Campo Estático
4°: Passos de Pluma

Força Relampago(DANO LEQUE ou SINO)

1°: Encantamentos Naturais
2°: Curar Ferimentos
3°: Passos de Pluma
4°: Lança Elétrica


Entre O LvL De Skill 17 ~ 20 Tem Chance De Virar M1(Skill Master) ! ! ! Ao Chegar M1 Voce Pode Dexar M2 M3 M4 M5...Com Livros

De Skill , EXEMPLO :
Deixei 1 Magia M1 Que Se Chama Defesa Superior,(De Guerreiro(a))Voce Irá Comprar Defesa Superior Livro De Skill...
Não Se Esqueça Que Tem Geito De Falhar...Ao Usar 1 Livro De Skill E For Pra M2...Voce Irá Ter Q Esperar 24 HORAS pra Usar

Outro Livro De Skill(Ou Usar Um Pergaminho Do Exorcismo,Irá Ignorar O Tempo De Espera,Compre Com Cash)
Ao Chegar M2 Voce Irá Ter Que Usar 2 Livros Da Magia,Pra Virá M3,Quando Chegar M3 Voce Irá Ter Que Ter 3 Livros Da Mesma

Skill Pra Dexa M4...ASSIM VAI!

Ao Chegar M9 Pro M10 Irá Virar Grand Skill(G)
Depois Que Virá G1 Voce Irá Ter Que Ter Pedras Spirituais,Deixando G2 G3 G4 G5,Assim Vai

Ao Chegar G9 Pro G10 Você Irá Chegar No PERFECT SKILL!!! E FINALMENTE ACABOOOOO \o/

Armaduras: Diminui VELOCIDADE Porque É Pesado
Guerreiro(a) = Placa
Ninja = Vestimenta
Shura = Malha
Mago(a) = Túnica

Elmos = Capacetes:
Guerreiro(a) = Elmo
Ninja = Capuz
Shura = Elmo
Mago(a) = Capuz

Sapatos: Só Tem Velocidade,As Vezes Vem Com ADDs
Botas Vem Com adiciona EXTRA!Alguns com adiciona XP,Alguns Vem Com adiciona Resistencia Max. Assim Vai...

Escudos: Diminui VELOCIDADE Porque É Pesado
Escudos Do LvL 61 + Tem adiciona Contra shuras,guerreiros,ninjas,magos...

Acessórios
Braceletes : Tem adiciona Velocidade De Skill,Velocidade De Ataque,Velocidade De Algumas Outras Coisas...(Não Estou Lembrado)
Brincos : Tem adiciona Velocidade De Skill,Velocidade De Ataque,Velocidade De Algumas Outras Coisas...(Não Estou Lembrado)
Colares : Tem adiciona Velocidade De Skill,Velocidade De Ataque,Velocidade De Algumas Outras Coisas...(Não Estou Lembrado)

Armas:

Espadas:Curta Distancia - Bastante Velocidade - Bastante Ataque Magico (Usado Por Todos Menos Mago(a)Espada É De Shura,Mas

Também Usada Por Guerreiros)

Espada De Duas Mãos:Curta Distancia - Pouca Velocidade - Bastante Ataque (Usada Só Por Guerreiro)

Adagas:curta Distancia - Muita Velocidade - Pouco Dano (Usado Só Por Ninjas)

Arcos:Longa Distancia - Muita Velocidade - Muito Muito Dano (Usado Só Por Ninjas)

Sinos:Curta Distancia - Muita Velocidade - Pouco Dano (Usado Só Por Magos(as)E Faz Barulinho xD)

Leques:Curta Distancia - +/- Velocidade - Muito Dano (Usado Só Por Magos(as))

Flechas:Longa Distancia - e Flechas De Niveis Mais Autos + Dano...
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Re: Começando a jogar

Mensagem  Jefferson em Qua Jan 06, 2010 2:29 pm

De que jogo você está falando?
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Re: Começando a jogar

Mensagem  HatB em Qua Jan 06, 2010 3:10 pm

Neguinho, cara, acho eu que teus posts estão meio desorganizados.. que tal ser mais explicito quando falar em "qual jogo" e em quais condições... \= por 2 segundos achei que esse post era pra dicas de Lord of the rings =(
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Re: Começando a jogar

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